GamiWays
open-sourceSovereignty 5/5

MuseTalk v1.5 (open source)

Lip-sync temps réel 30fps+ sur GPU standard, self-hosted, 6k+ stars GitHub

TTFR Latency

~200ms

real-time

Cost / minute

from $0.000/min

depending on plan

Visual Quality

7/10

estimated score

Protocols

REST, WebSocket

Emotional Direction & Staging

MuseTalk is a lip-sync engine; emotion, gaze and staging come from the supplied source video and audio.

No documented expressive control

Parameters and mechanism

`video_path`, `audio_path`, `bbox_shift`, `batch_size`.

Limit to keep visible

Useful for sovereignty and source-material control, not for generated visual intent per turn.

Avatar Customisation

RAG / Knowledge Base

Non intégré nativement. À implémenter dans la couche LLM.

Behavior & Personality

Comportement défini par le LLM extérieur.

Body Language & Gestures

Lip-sync uniquement (tête et lèvres).

Facial Expressions

Micro-expressions faciales générées via latent space inpainting.

Voice & Voice Cloning

Audio fourni en entrée (TTS externe requis).

Persona Fine-Tuning

Fine-tuning possible via training codes (v1.5).

Avatar Training

Video required Yes
DurationCourte vidéo de référence (quelques secondes)
ResolutionHD recommandé
FormatMP4
Consent required No
Processing timeVariable selon GPU

Best Practices

  • 01.Vidéo de référence frontale, bien éclairée
  • 02.GPU NVIDIA recommandé (Tesla V100 ou équivalent)
  • 03.Training codes disponibles depuis v1.5

API Analysis

Protocols

RESTWebSocketPython API

SDKs

Python
Webhooks No

Concurrent Sessions

Dépend du GPU disponible

Rate Limits

Limité par la capacité GPU

Key Features

  • 30fps+ sur NVIDIA Tesla V100
  • Latent space inpainting (non-diffusion = rapide)
  • Windows + Linux support (v1.5)
  • Training codes disponibles
  • 6k+ stars GitHub, actif

API Constraints

  • GPU NVIDIA requis pour les performances temps réel
  • Pas de LLM ou TTS intégré
  • Intégration API à développer

Pricing Model

Model: Gratuit (open source) + coût GPU
PlanPriceIncluded minutesOverage
Self-hosted$0IllimitéCoût GPU uniquement
Free tier
On-premise available
N/A

Hidden costs / watch out

  • Coût GPU cloud : ~$0.01–0.05/min selon instance
  • Développement d'intégration requis

Sovereignty & Hosting

Sovereignty Score

5/5

Hosting

Self-hosted (on-premise ou cloud GPU)

GDPR

Yes

On-premise

Yes

Sovereignty detail

Full self-hosted. Code source ouvert (GitHub). Total contrôle des données.

Constraints & Limits

  • GPU NVIDIA requis pour 30fps temps réel
  • Pas de solution clé-en-main (intégration à développer)
  • Lip-sync uniquement (pas de corps entier)

GamiWays Relevance

Score

7/10

Option open source la plus viable pour Storygami/Edugami : lip-sync 30fps temps réel, coût GPU uniquement, total souveraineté. Nécessite un GPU NVIDIA et une intégration custom. Idéal pour un prototype self-hosted à faible coût.