GamiWays

Recherche appliquée · deux projets prototypes

GamiWays

Création d’expériences conversationnelles interactives avec vidéo.

À partir de deux projets conversationnels — AVA, pour parler avec les personnages d’un film de fiction, et le Dilemme Plastique, pour apprendre via une conversation personnalisée avec un expert avatar — GamiWays développe un savoir-faire et un outil de création pour relier récit, conversation, voix, IA et, lorsque le contexte s’y prête, avatar vidéo.

Trouver ce qui vous concerne

Profils, métiers & contextes

À qui s’adresse ce portail ?

Choisissez le profil le plus proche de votre métier ou de votre contexte. Chaque parcours indique les projets, ressources et décisions que vous pourrez approfondir ici.

Culture & création

Cinéma, festivals, médiation et création transmédia

Dans ce site : le projet-prototype AVA, son parcours spectateur, son personnage, sa cabine de conversation, ses choix de médiation et de présence vidéo.

Découvrir le dossier AVA

Vous pourrez notamment

  • Concevoir le rôle du personnage et la place du public.
  • Préparer une expérience post-film, de festival ou transmédia.
  • Explorer les enjeux narratifs, éthiques et techniques d’une conversation incarnée.

Les deux terrains fondateurs

Deux contextes pour construire une même capacité

AVA et le Dilemme Plastique ne racontent pas la même chose. Ils permettent cependant de tester les mêmes questions : quel rôle donner à la conversation, comment l’incarner, avec quelles briques et pour quel public ?

AVA · projet-prototype de cinéma conversationnel

Quand la rencontre avec un personnage prolonge le film

Projet-prototype issu de « Où est Ava ? » : le spectateur entre en cabine et dialogue avec Max. AVA explore le récit post-film, la médiation, la présence vidéo et les conditions d’une conversation crédible.

Découvrir AVA

Dilemme Plastique · projet-prototype pédagogique

Faire enquêter et apprendre par la voix

Projet-prototype pédagogique : le Dilemme Plastique explore une conversation guidée pour faire cheminer un apprenant dans un sujet complexe. Il éclaire les usages voice-first et voice-to-avatar en éducation.

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