À propos de ce portail
Un espace de recherche appliquée construit par Memoways et Gamilab, d’abord pour les projets GamiWays, puis ouvert à celles et ceux qui se posent les mêmes questions.
Qu'est-ce que ce portail ?
Ce portail est né d’un besoin très concret : instruire les choix d’Où est Ava ?, du Dilemme Plastique et du socle GamiWays sans dissocier l’expérience, les contenus, les contraintes de temps réel, les coûts et la souveraineté. Il rassemble donc les recherches de Memoways et Gamilab sur les pipelines vocaux et les avatars vidéo conversationnels.
Le portail couvre aujourd’hui 15 moteurs STT, 25 moteurs TTS et 12 plateformes d’avatars vidéo en streaming. Les données, sources, limites de comparaison et outils de décision sont mis en regard de deux terrains publics : Où est Ava ? — cinéma conversationnel (parcours interactif, 14 apprentissages R&D, back-office, feuille de route, analytics PostHog) et Edugami — pédagogie conversationnelle. Ce qui devient robuste, documenté et réutilisable en chemin est partagé pour aider d’autres équipes à avancer plus vite sur des questions comparables.
L’ambition n’est pas de publier un catalogue de solutions : il s’agit de rendre des décisions complexes plus discutables, traçables et utiles — pour préparer un projet, comparer une option, challenger une intuition ou valoriser une expertise déjà présente dans une organisation.
Pour qui ce portail peut-il être utile ?
La page d’accueil propose trois parcours parce que les mêmes briques ne répondent pas aux mêmes questions selon le métier, le public et le contexte de déploiement. Cette page reprend ces repères pour rendre le portail utile avant même de connaître tous les termes techniques.
Culture & création
Programmateurs de festivals, médiateurs & créateurs
Pour imaginer une conversation avec un personnage, incarnée par un avatar vidéo, qui prolonge un film, une œuvre ou un parcours sans imposer son interprétation.
Éducation & formation
Concepteurs pédagogiques, formateurs & équipes EdTech
Pour préparer une classe inversée : sensibiliser, approfondir et s’auto-évaluer par la conversation individuelle avant de mettre les acquis à l’épreuve d’un projet collectif.
Développement, produit & IA
Développeurs, ingénieurs IA & managers produit
Pour développer plus vite des expériences comme Edugami ou Storygami en s’appuyant sur les tests, comparatifs et informations contextualisées déjà rassemblés par GamiWays.
Vous vous reconnaissez dans l’un de ces profils ?
Ce portail est là pour inspirer, donner des premières informations et ouvrir des pistes. Si vous souhaitez aller plus loin — créer une expérience conversationnelle pour la muséographie, le cinéma ou les arts, explorer l’éducation ou la formation avec des avatars interactifs, ou développer un produit conversationnel — contactez Ulrich Fischer. Nous pourrons discuter de votre besoin et de la manière dont l’expertise documentée ici peut vous être utile.
Objectifs du portail
D’abord utile pour nos terrains
Partir d’Où est Ava ?, du Dilemme Plastique et du Core pour instruire des choix qui doivent réellement être faits : expérience, architecture, rythme, langues, coûts et souveraineté.
Rendre les questions complexes navigables
Mettre en relation les comparatifs, les sources, les prototypes et les cadres de décision pour discuter des compromis sans réduire un projet à un seul outil.
Mutualiser la R&D et valoriser l’expertise
Partager ce qui a été appris, ce qui reste à tester et les limites des choix, afin que les publics ciblés puissent s’appuyer sur une expertise traçable et la prolonger.
Philosophie éditoriale
Ce portail ne recommande pas de solutions spécifiques. Il présente des options, des métriques vérifiées, des questions à se poser et des cadres de décision. L'objectif est d'aider les équipes à comprendre le paysage technologique et à prendre des décisions éclairées en fonction de leurs contraintes propres — souveraineté des données, budget, latence, expertise technique.
Questions ouvertes
Chaque section pose les vraies questions de décision, sans imposer de réponse.
Neutralité fournisseur
Aucun partenariat commercial avec les fournisseurs évalués. Les données sont issues de benchmarks publics et de tests indépendants.
Mise à jour continue
Le marché évolue vite. Ce portail est mis à jour pour refléter les nouvelles sorties, les changements de prix et les nouveaux benchmarks.
Structure du portail
Vision GamiWays, projets publics Où est Ava ? et Edugami, défis techniques, avancement du Core et repères pour relier les apprentissages au prochain prototype.
9 pages publiques : vision, expérience, prototype, back-office, architecture logicielle (17 nœuds), apprentissages R&D, feuille de route et médias. Navigation entre chapitres dans les panneaux interactifs.
Dossier public sur le prototype pédagogique piloté par la voix : résumé du projet, vidéo de présentation, 3 modules d'ateliers (90 min chacun), formats d'intervention et analyse des questions techniques et pédagogiques.
Comparatifs STT (15 moteurs), TTS (25 moteurs) et Voice-to-Voice, cadre de décision, scoring personnalisé, coûts et repères d’infrastructure temps réel.
Comparatif de 12 plateformes d’avatars vidéo en streaming, simulateur de coûts, analyse économique, comportement, expressivité et repères de mise en scène.
Tableaux de bord PostHog des prototypes (Où est Ava ?, Dilemme, Storygami) — sessions, latence pipeline et métriques hebdomadaires.
Présentation du portail (cette page) et glossaire des 30+ termes techniques utilisés dans le portail.
Gamilab × Memoways
Ce portail est le fruit du partenariat entre Gamilab et Memoways — deux structures complémentaires qui couvrent ensemble l'ensemble de la chaîne de valeur des avatars conversationnels : de l'infrastructure technologique aux projets clients, du cinéma interactif à la pédagogie numérique.

Moteur technologique
Développe l'infrastructure conversationnelle multi-avatars : Gamilab API, SDK, pipeline STT→LLM→TTS→Avatar, RAG éditorial et back-office (repo Gamilab core). Fournit la couche technique sur laquelle s'appuient les projets Memoways — dont Où est Ava ? et Edugami.

Agence de déploiement
Réalise les projets pilotes et les implémentations pour clients : conception narrative, intégration, personnalisation et déploiement d'avatars conversationnels — festivals, éducation, cinéma interactif. Porte notamment le projet Edugami avec Gamilab.
Vous ne connaissez pas un terme ?
Le glossaire explique les 30+ termes techniques utilisés dans ce portail : WER, TTFA, ELO, SSM, diarisation, souveraineté, lock-in, et bien d'autres.