GamiWays
API Cloud#11 Artificial AnalysisCommercial

Eleven v4 / v4 Turbo

Eleven v4 (28 sept. 2026) — 90+ langues, tags audio et Turbo ~150 ms premier son (éditeur). v3 reste le repère ELO d’août.

150 ms
TTFA (meilleur cas)
150 ms
TTFA (typique)
$100/1M
Prix par million de chars
1177
ELO Score

Scores comparatifs

Qualité vocale8/10
Latence8/10
Clonage vocal10/10
Expressivité10/10
Direction de jeu7/10
Souveraineté2/10
Accessibilité prix2/10
Multilingue10/10

Architecture

ArchitectureNouvelle architecture Eleven v4 ; Turbo est la variante basse latence. v3 / Flash v2.5 restent des repères antérieurs.
ParamètresN/A (cloud)
Langues90
Auto-hébergeable No
Streaming Oui
GamiWays
Phase 1 MVP — Référence qualité

Candidat pour la direction de jeu française d’Où est Ava ? : tags audio et clonage à 10 secondes sont les faits nouveaux à tester. Garder v3 comme baseline qualité d’août. Ne pas traiter les 150 ms éditeur ni le rang de septembre comme une latence de bout en bout mesurée ou comme l’ELO du portail.

Analyse

Eleven v4 et v4 Turbo sont sortis le 28 septembre 2026. L’éditeur décrit 90+ langues, des tags audio, une direction en langage naturel, un clonage instant à 10 secondes et un premier son médian Turbo d’environ 150 ms. Cette latence est une mesure ElevenLabs, réseau retiré. L’ELO du portail reste 1177, celui de la synchro Artificial Analysis du 18 août pour Eleven v3 ; le n°1 annoncé en septembre n’entre pas dans le classement. v3 reste le repère qualité daté. Le prix au caractère de cette fiche est encore le tarif v3 de mai 2026.

Points forts

  • Tags audio et direction en langage naturel (annonce v4)
  • 90+ langues annoncées
  • Clonage instant 10 s et Professional Voice Clone annoncés
  • Turbo : ~150 ms de premier son médian (éditeur, réseau retiré)
  • Timestamps mot à mot conservés sur l’API d’alignement
  • v3 reste lisible comme repère ELO du 18 août (1177)

Limitations

  • Le prix au caractère v4 n’est pas dans l’annonce ; le tarif fiche est encore celui de v3
  • Les 150 ms sont un chiffre éditeur, pas une latence Où est Ava ?
  • Cloud uniquement
  • Le classement AA de septembre n’est pas resynchronisé

Capacités vocales

Clonage vocal Oui

v4 : clonage instant annoncé à partir de 10 secondes, plus Professional Voice Clone. Le palier v3 (zero-shot et affinage long) reste le repère antérieur.

Direction émotionnelle & jeuDirection par instructions

Une voix peut recevoir des indications de jeu et des non-verbaux dans le texte ; les réglages de voix stabilisent ensuite la couleur générale.

Comment : Tags audio v4 ([laughs], direction en langage naturel, IPA) ; les réglages `stability` et `style` restent ceux de la génération précédente.

À tester : Les tags v4 orientent une interprétation : valider leur reproductibilité en français, par voix et par réplique critique. Le premier son Turbo de 150 ms est un chiffre éditeur.

Streaming Oui

v4 Turbo : premier son médian ~150 ms et inférence médiane ~100 ms, chiffres ElevenLabs de septembre 2026, réseau retiré. Flash v2.5 (75 ms) et Turbo v2.5 restent les repères de la génération précédente.

Données lip-sync Oui

Word-level timestamps via Alignment API. Phoneme-level available.

Tarification

Prix / 1M chars
à partir de $100
selon l'abonnement souscrit
Prix / minute
à partir de $0.1000
selon l'abonnement souscrit
Offre gratuite
20,000 chars/month (non-commercial)

Tarif fiche inchangé : v3 ~$100/1M chars (réduction du 7 mai 2026), Flash v2.5 ~$45/1M. L’annonce v4 du 28 septembre ne publie pas un nouveau prix au caractère ; elle confirme 3× de crédits Creator+ jusqu’au 12 octobre 2026.

PlanAbonnement/moisInclusDépassement/minTopup
Gratuit

Usage non commercial uniquement

Gratuit10 min$0.3600—
Starter

Dépassement facturé à $0.20/min

$6/mo30 min$0.2000Oui
Creator

Dépassement à $0.18/min

$22/mo121 min$0.1800Oui
ProRecommandé

Dépassement à $0.17/min

$99/mo600 min$0.1700Oui
Scale

Dépassement à $0.17/min

$299/mo1,800 min$0.1700Oui
Business

TTS faible latence dès $0.05/min. Haute concurrence sur Enterprise.

$990/mo6,000 min$0.1700Oui
Topup disponible : Certains plans permettent d'acheter des minutes supplémentaires (topup) sans changer de plan. Utile pour les pics d'utilisation ponctuels.

Souveraineté & Conformité

On-premise No

No on-premise. Enterprise VPC available on request.

GDPR Conforme

Résidence des données : US (default). EU data residency on enterprise plan.

Spike LiveAvatar Custom/LITE (temps réel)

Bientôt disponible

Un test interactif temps réel va arriver ici : ElevenLabs produit l’audio, tandis que LiveAvatar Custom/LITE assure la vidéo synchronisée via LiveKit ou WebRTC. Pipeline cible Où est Ava ? et Dilemme Plastique — voir aussi la fiche HeyGen LiveAvatar.

Session sandbox LiveAvatar + synthèse ElevenLabs — déploiement après configuration des clés sur Manus.

Pipeline prévu

  1. Démarrer une session LiveAvatar Custom/LITE (sandbox)
  2. Afficher la vidéo avatar dans le navigateur (LiveKit)
  3. Synthétiser un texte via ElevenLabs pcm_24000 et lip-sync temps réel

Guide ops (Manus) : docs/manus-liveavatar-spike-keys.md

Analyse stratégique & business

Positionnement de Eleven v4 / v4 Turbo

Au-delà des specs techniques : où se positionne cet outil dans l'écosystème, quels sont les risques et les enjeux stratégiques pour GamiWays ?

ElevenLabs est le leader de l'IA vocale à 11Md$ qui quitte le cloud — son mouvement on-premise/on-device (H1 2026) signale un pivot stratégique pour capturer les marchés entreprise réglementés précédemment bloqués par des enjeux de souveraineté.

Cloud + On-premise
Risque lock-in :Moyen
Souveraineté :Moyen
Menace open-source :Moyen
Prix :En baisse ↓

A. Positionnement stratégique

Client cible : Enterprise / Creator / Developer

Qualité vocale et gamme émotionnelle de référence. Passage off-cloud avec options on-premise et on-device (accès anticipé H1 2026), ciblant le spectre complet de l'infrastructure.

B. Avantage concurrentiel

  • Qualité top-3 ELO avec nuance émotionnelle supérieure et balises audio
  • Plateforme entreprise complète : 380+ voix, 70+ langues, intégrations profondes
  • Série D 500M$ (fév. 2026) — valorisation 11Md$, ARR 330M$+ — puissance R&D massive

Vulnérabilité : Prix perçus élevés (20× plus cher qu'Inworld) et concurrence open-source croissante qui réduit l'écart de qualité.

E. Questions stratégiques pour GamiWays

Fit souveraineté

Option on-premise prévue H1 2026, mais actuellement cloud uniquement. Résidence des données UE disponible sur plan entreprise.

Build vs. Buy

Acheter pour le MVP Phase 1 (meilleure qualité, déploiement rapide). Réévaluer pour la Phase 2 quand l'on-premise mûrit — ou basculer vers Inworld/open-source pour la souveraineté.

Risque de lock-in

API propriétaire avec coûts de migration élevés liés à l'écart de qualité. L'option on-premise réduit le lock-in pour la Phase 2.

Alignement roadmap

Fort pour la Phase 1 (qualité vocale, clonage). La souveraineté Phase 2 dépend de la maturité on-premise (H2 2026 au plus tôt).

Vérification de cette fiche

Vérifiée le 30 septembre 2026

Eleven v4 announcement, 28 Sep 2026. Portal ELO remains the 18 Aug 2026 Artificial Analysis sync of Eleven v3 (1177).

Note de mise à jour : Eleven v4 / v4 Turbo vérifiés le 30 septembre 2026 sur l’annonce officielle. ELO 1177 conservé : c’est le snapshot v3 du 18 août, pas le rang de septembre.

Cette date concerne les prix, capacités et notes propres à cette fiche. Les benchmarks de comparaison suivent la synchronisation et la méthode indiquées dans le bloc au-dessus.

Benchmarks ELO / indices : Artificial Analysis · Dernière sync API : 18 août 2026